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Cette fonction très puissante permet d'appliquer
l'algorithme de traitement d'image appelé "Digital Development
Processing", qui est un filtre non linéraire.
Cet algorithme permet de faire ressortir des détails tant dans les
zones brillantes que les zones sombres des images du ciel
profond.
Pour plus de détail sur l'algorithme, on pourra se reporter au site
suivant :
http://www.asahi-net.or.jp/~rt6k-okn/its98/ddp1.htm
Au lancement de cette fonction, la fenêtre suivante s'ouvre :
Il est alors possible de faire bouger les niveaux des curseurs afin de régler les coefficients de l'algorithme. La visualisation sur une partie de l'image est immédiatement visible (cette partie peut être changée à l'aide d'un glissement de la souris). Après application de l'algorithme, la valeur du fond de ciel est renvoyée.
Le principe de fonctionnement est grossièrement
le suivant : la nouvelle valeur d'un pixel dépend de l'ancienne
valeur, de la valeur obtenue à partir d'un masque flou, de la
moyenne des valeurs obtenues à partir du masque flou autour du
pixel désiré ainsi que de constantes aléatoires ou réglables par
l'utilisateur. C'est pour cela que l'on retrouve des paramètres à
régler type "masque flou" comme le sigma et le facteur
d'amplification de la netteté.
Avec l'image de test fournie, on peut en partant d'une image de la
gauche obtenir une image où les détails ressortent comme sur la
droite :
Images supportant cette fonction :
images monochromes 16 ou 32 bits.
Fonction(s) Script associée(s):
DDP
Image de test :
Image M81 (Laurent Bernasconi)
Conditions d'activation du menu :
Qu'une image soit ouverte.